Рейтинг
+9.94
Сила
22.74

Александр Сивацкий

Публикации

На Unity3D была утеряна атмосфера, тут же картинка выглядит современнее, но без ущерба атмосфере и стилю. Отличная работа.
P.S.
Пришлось поискать перевод вашего заголовка — «через тернии к звёздам». :)
Вагоны и рельсы очень реалистичные. На 5 и 6 скриншоте текстура земли выглядит немного странно, выглядит как пустыня, но с мокрым песком.
С большим интересом читал топик, проект выглядит очень качественно. Желаю успехов в разработке и ещё больше хороших людей в вашу дружную команду разработчиков!

Интересно было бы узнать подробнее о моделировании домов «модулями».
Освещение привлекательное получается. Оптимизация это хорошо, может быть и мне на моей конфигурации удастся оценить игру. :)
Спасибо Fortunato!!! И тебя с Новым Годом! Желаю твоему проекту активно развиваться, набирать больше грамотных пользователей, и качественных проектов, и конечно же успехов, во всех твоих начинаниях!
Спасибо Андрей! И тебе хочу пожелать больших успехов во всех твоих проектах!
Мы в свою очередь, тебя поддержим, своим присутствием здесь :)
Спасибо за поддержку! Я постараюсь как можно быстрее внедрить новый раздел в сообщество, который планировал внедрить ещё месяц назад, но всё это время с программистом доводил его до совершенства. Теперь осталось доработать его дизайн, ещё немного потестировать и можно будет внедрять. Он должен стать таким же значительным и ключевым, как раздел с проектами, или даже значительнее. Это конечно не всё, но это то, что появится в первую очередь.
Очень атмосферно! Понравилось.
В Fable можно было пинать кур, довольно забавное действо, наверное все кто играл, запомнили его. :)

Но если вы реализуете эту возможность, тогда точно клон Fable получится, и так есть много сходств.
Классно! В конце ролика с курицей вообще отжиг. :) Её бы получше анимировать, чтобы она дергалась и махала крыльями изо всех сил с соответствующими звуками. Слишком плавно происходит спуск с ней.

Людьми тоже можно бросаться? Заинтриговали. :)
Лучше матовый вариант кнопки на мой взгляд. От глянца тошнит…
Да, RGM на много интереснее смотрится. Только не заболят ли глаза после такой игры?
Поздравляю, возможно это будет одно из главных событий в разработке вашей игры. Желаю успехов!
Исходники всей игры вы имеете в виду? Я проходил базовые уроки по моделированию на Blender, интересно было бы попробовать изменить уровень и покопаться в Blender Game Engine.
Ой, кажется это тоже текстура. Но мысль ясна, у вас просто коробки покрытые плоской текстурой и смотрится это мало интересно. :(
Конечно на много лучше смотрится объёмная порода. Как-никак 2012 на дворе — текстуры уже не передают нужную картинку.

только человечек уже будет ни к месту
У вас переплетаются стили, по этому он и так не очень к месту смотрится. Нужен толковый дизайнер, который сделает уровни в таком же стиле, либо человечка заменить на объёмного и не париться, а то как я понял он вас только ограничивает. Конечно рисованный человечек это необычно, но можно придумать и объёмных очень необычных и харизматичных персонажей.
Такие мелочи очень привязывают эмоционально игроков. Чем больше их будет, тем дольше и чаще будут играть. И это дополнительные возможности и идеи для создания мувиков фанатами игры.
Отличные новости!
Немного пройдусь по содержанию:
Перерисовал все фоновые картинки для каталога, вставил их в игру, выровнял все надписи, исправил все ошибки, теперь всё выглядит по-человечески:
Белый фон с тенью выглядит красиво но не очень читабельно.
Пробовал вариант с 3D моделью текущей машины игрока вместо неё:
Идея классная! Было не очень логично в прошлом, когда какая бы машина у тебя не была, отображался силуэт семерки BMW вроде. :)

Причём в дилерах подержанных машин больше нет кнопки просмотра информации, вы покупаете машину только исходя из того, что смогли увидеть на стоянке. Позднее я добавлю возможность открывать капот, багажник и двери на каждой машине. В дилерах с новыми машинами появилась кнопка с ключами — после нажатия на неё игрок сможет залезть в салон, завести двигатель, посигналить, изнутри открыть двери, по аналогии с Test Drive Unlimited, этот функционал пока не реализован, но я обязательно его добавлю.
Вот такие штуки я обожаю! Просто обожаю реализм в мелочах. При покупке подержанных авто, тоже лучше добавить возможность завести авто и посигналить я считаю.

Вообще побольше бы такого. Открыть/закрыть окна, чтобы при этом звук окружения становился громче (вроде если чисто по логике судить, то кажется не сложным, сделать нарастающую громкость во время открытия бокового окна и наоборот). Включить/выключить фары, поворотники. Ну и так далее…
Да, интерфейса очень не хватало, когда пробовал вашу игру.
На видео, качество отличное, особенно если учесть, что игра будь от камеры на большой высоте! Заяц правдоподобный получился, только морда у него страшно угольная (на 0:34). :)
Смотрится интересно. На первом скриншоте вода немного однообразная, как зеркало (именно вода, а не отражения).
Очень недурно! Быстро развиваете. :)
P.S.
Лучше бы создали новый топик, чтобы можно было в блоге посмотреть историю разработки потом. Да и комментарии уже написаны к предыдущему контенту топика… Наверное уменьшу снова количество комментариев и дней, после которых нельзя редактировать топик.
Прошлая текстура стен была лучше, эта похожа на запеканку или омлет. :)